суббота, 1 декабря 2012 г.

World of Warcraft: Мгла Пандарии

Мгла Пандарии

Увидевшее свет в сентябре дополнение Mists of Pandaria некогда популярной многопользовательской игры World of Warcraft позволило даже заядлым скептикам убедиться в безупречности прогнозов, которые эксперты дают на основании принадлежности компаний к крупным корпорациям, таким как EA и Activision. Стоит понять, что игры, выходящие с конвейера корпораций, основаны на принципах максимального сокращения производственных затрат и обильного использования дешевых приемов, должных позволить продукту "быстро взлететь" или "удачно выстрелить". Делается это не изобретательно и почти механически - если что-то хорошо выстрелило раньше, то достаточно сделать то же самое, но в пятьдесят раз больше и проще.

суббота, 8 сентября 2012 г.

Guild Wars 2 - работа над ошибками или полный переворот

Guild Wars 2 - Норны с женскими гендерными признаками выглядят одинаково

Когда ArenaNet заявила, что в продолжении многопользовательской игры Guild Wars предполагает осуществить работу над ошибками, мало кто мог предположить основательность подхода компании к решению поставленной задачи.

понедельник, 20 августа 2012 г.

The Secret World - хуманша учится не вылетать

The Secret World: игра не вылетает, если разглядывать ногти

Тем самым главным злом, которое способствовало стремительной деградации компании Blizzard и превращению многопользовательской игры World of Warcraft в элемент презентации для собрания акционеров, была и является корпорация Activision. В случае компании Turbine и игры Lord of the Rings Online таким злом стала корпорация Warner, что же до студии Bioware, наводнившей игровой рынок вызывающими стыд и смущение поделками, то лавры силы, которая направила ее стремительное падение, принадлежат EA.

пятница, 17 августа 2012 г.

Дренейка-жрица первого уровня находит энд-гейм контент



Отчаянная Дренейка-жрица первого уровня на пробной учетной записи задается вопросом о населенности реалма и посещает аукционы четырех столиц, после чего принимает решение посвятить себя энд-гейм контенту и направляется в Сумеречное Нагорье.

вторник, 14 августа 2012 г.

Дренейка совершает паломничество



Отважная Дренейка-паладин первого уровня на пробной учетной записи предпринимает волшебное и таинственное путешествие за океан, чтобы посетить Часовню Последней Надежды. К моменту достижения часовни Дренейка достигает третьего уровня. Осторожно, видео может вызвать легкое головокружение.

воскресенье, 3 июня 2012 г.

Дауншифтинг в mmorpg

Дауншифтинг в mmorpg

Парадигма дауншифтинга в современных компьютерных РПГ остается совершенно непроработанной. Манкирование этой темой оправдывается "естественной склонностью" потребителя к прогрессу, поступательному развитию и всяческому улучшению. Однако на деле человек не испытывает прессинга этой "естественной склонности", которая существует только и исключительно в рамках мэйнстримной пропагандистской модели.

вторник, 22 мая 2012 г.

Музыка в Lord of the Rings Online



Пример игры на музыкальных инструментах в mmorpg Lord of the Rings Online. Пятничным вечером многочисленные игроки, объединенные в песенно-танцевальную ложу, собираются на аукционе или в таверне, чтобы предпринять экскурс в совместные песни и танцы. Возможность исполнения любой мелодии на целом ряде струнных, духовых и ударных инструментов является неотъемлемым компонентом геймплея и становится фирменным знаком Lord of the Rings Online.

суббота, 17 марта 2012 г.

Хуманша курит в Lord of the Rings Online

Lord of the Rings Online - хуманша курит трубку

Любая игра, ведется ли речь о сингле или mmorpg, претендующая на систематическое выражение образа Хуманши, должна отвечать определенным критериям, например, не быть шутером Serious Sam или занудным убожеством с массой беспочвенных претензий GTA IV. Наряду с основным признаком игры про Хуманшу, а именно, наряду с присутствием образа Хуманши (см., напр., Saints Row: The Third), качественный геймплей такой игры неотъемлем от инструментов переодевания. Действительно, если вы не можете переодеть главную героиню, а по-возможности и вовсе раздеть ее, то речь ведется всего-лишь об игре-однодневке, пустой трате вашего времени и нервных клеток.