понедельник, 30 декабря 2013 г.

вторник, 8 октября 2013 г.

TERA Online: путешествие в страну дураков

TERA Online: путешествие в страну дураков

Установив TERA Online на свой компьютер и создав персонажа, вы неожиданно поймете, что критерий для мгновенного определения посредственности на самом деле давно лежит на поверхности. Прежде всего, это оказывающиеся в сумке подарочные ящички, из которых по мере повышения уровня вашего персонажа будут выпадать новые подарочные ящички и предметы, призванные вовлечь игрока в удивительный мир условно бесплатного шоппинга. В TERA Online эти ящички нельзя удалить, настолько они важны и полезны или, по крайней мере, такого мнения о них придерживается разработчик.

суббота, 21 сентября 2013 г.

Бессмысленный и беспощадный патч 5.4

Бессмысленный и беспощадный дол

В контентном патче 5.4 компания Blizzard смачно плюнула в лицо целевой аудитории, привыкшей возобновлять подписку после подобных обновлений с тем, чтобы за месяц изучить нововведения. На этот раз о месяце, конечно, нет речи, потому что "нововведения" начинают вызывать чувство глубокого недоумения уже через 2-3 дня. И проблема не в том, что контент надоедает, а в том, что надоедать в нем нечему.

Парадокс соцсетей и некоторые проблемы mmorpg, в том числе world of warcraft

Несмотря на то, что mmorpg по определению формируется социальным взаимодействием игроков, которое сочетается с другими компонентами геймплея, к объединению по интересам (напр. гильдийским) стоит подходить с осторожностью, и вот почему: на реальную опасность для безопасности не только вашего аккаунта, но и здоровья указывают совершенно объективные факты.

Катаклизм: Взлеты и катастрофическое падение world of warcraft

Всякий раз, когда из среды разработчиков процветающего и находящегося на пике популярности проекта доносятся апелляции к необходимости качественного улучшения предоставляемых услуг, их адаптации к требованиям рядового пользователя, которого недостаточно эффективно привлекают актуальные условия, препятствующие расширению рынка, то это с неизбежностью подводит к мысли о предпринимаемом "сливании" успешного предприятия, его нивелировании до стандарта монетизаторской парадигмы.

четверг, 27 июня 2013 г.

Гиноиды и арматуры Рифта

Rift - проявление крылатой демоницы

Не считая проблемного аукциона, продажа на котором требует 1500 пунктов лояльности, система f2p в mmorpg Rift практически ни в чем не ограничивает игрока. Впрочем, не совсем приятные переживания на первых шагах сулит ограничение на расширение инвентаря, которое впоследствии нивелируется приобретением более объемных сумок.

воскресенье, 16 июня 2013 г.

RIFT - безусловно бесплатный обман

RIFT - безусловно бесплатный обман

Перевод многопользовательских игр, которые "не взлетели", на систему f2p становится ныне модной тенденцией. Причины того, что игры "не взлетают", как правило, изыскиваются в каких угодно сферах общественно-политической жизни и общих направлениях развития игровой индустрии, нежели в легкомысленном отношении разработчиков к поддержке собственного продукта.

четверг, 2 мая 2013 г.

Обаяние Воргенши

Воргенша на корабле

Невзирая на заманчивые предложения компании Blizzard, обещающей немыслимые удовольствия от лицезрения Панд обоих полов, интеллигентный человек предпочитает прокачивать в Пандарии никого иного, как Воргеншу, незаслуженно забытую в Катаклизме. Время показывает, что именно изысканное обаяние Воргенш является единственным положительным моментом того аддона, чего нельзя сказать о его локациях и имбецильных квестах.