воскресенье, 27 декабря 2015 г.

Granado Espada в 2015 году



В 2009 году казалось, что единственным препятствием на пути триумфального шествия Granado Espada является нерадивость российского издателя, допустившего беспрецедентное процветание ботов на игровом сервере. И вот, когда в этом году выяснилось, что игра не только не умерла насовсем, но и обрела новое дыхание одновременно в североамериканском и европейском ареалах обитания игроков, я зарегистрировался на европейском сервере и вновь соприкоснулся с этой игрой.

суббота, 28 ноября 2015 г.

Борьба за права и свободы сайлонов в Fallout 4


С тем, что история не учит ничему, кроме того, что она ничему не учит, можно было бы поспорить в рамках отдельного трактата, объем которого превзошел бы рамки этой статьи, но несомненно одно - предвзятое и более чем скептическое отношение к Fallout 4 совершенно понятно. Ведь, если вышедший в конце прошлого века и выдержанный в трогательном стиле ретрофутуризма оригинальный Fallout обрадовал интеллигентного человека атмосферой постапокалиптической безысходности, а его юмористические компоненты, как пир во время бесконечной чумы, были неразрывно связаны с переживанием шока уничтоженной цивилизации, то уже во второй части игры юмореска стала затмевать собой трагедию. Выпущенный впоследствие компанией Bethesda Fallout 3 представлял собой весьма непритязательное зрелище, производившее эффект нескончаемого закадрового хохота во время новой постановки старой клоунады в декорациях свалки.

воскресенье, 4 октября 2015 г.

Кварианский юмор или Тали с человеческим лицом


Если девяносто частей двух объектов позволяют проследить аналогию, а десять процентов одного из них сокрыты, то, скорее всего, и эти десять аналогичны.

понедельник, 16 марта 2015 г.

В Archeage все хорошо

Archeage: в игре все хорошо с idle-анимацией изучения ногтей

В сентябре 2014 года незаметно и без медийной рекламы прошел европейский релиз одного из самых интересных f2p проектов этих лет. Несмотря на отсутствие огласки, mmorpg Archeage оказалась достаточно ожидаемой и популярной в Европе и США, чтобы обеспечить многочасовые очереди, которые рассосались спустя неделю-две в результате открытия нескольких дополнительных реалмов. Мы несколько раз начинали писать этот критический обзор, но нашли мотивацию закончить его, когда нам на ютубе попались геймплейные ролики бета-теста Black Desert Online, и ниже станет ясно, почему.