пятница, 23 ноября 2018 г.

Сочетающийся с дауншифтингом эскапизм

Игры про "космос", то есть такие игры, геймплей которых непосредственным образом или опосредованно связан с астронавигацией и межзвездным пространством, представляют собой, по мнению экспертов, яркий пример сочетающегося с дауншифтингом радикального эскапизма. Общая Теория Игр (art.maledictum.org) публикует специальный обзорный материал, посвященный таким играм.


И чтобы эта запись не создавала впечатление имеющего чисто номинальный характер анонса, добавим несколько ранее не публиковавшихся скриншотов из Wildstar - игры, неразрывно связанной с ожиданием неких будущих ништяков. Сначала это был релиз игры, затем достижение 15 уровня, после которого должна была начаться настоящая веселуха, затем 30-го, а потом левелкапа, на котором игра должна была мощно начаться и продлиться вплоть до бесконечности. Впоследствие предлагалось ожидать введения режима f2p, потом триумфального выхода в Steam. Сегодня эстафетную палочку приняло так называемое "окончательное закрытие игры", которое вот-вот случится, так что прямо сейчас покупайте чисто косметические улучшения в шопе, а то ведь его скоро не станет.

Wildstar: дом, милый дом
Дом, милый дом - место отдохневения для милых рожек

Wildstar: Гиноид с миньонами
Возможность наблюдать за передвижением Гиноида с миньонами - это то, за что Wildstar заслуживает оценки 10 из 10

Wildstar: Гиноид на такси
Таксист - робот, и Гиноид робот, но лучше

Wildstar: все выглядят недовольными
В Wildstar по традиции все выглядят недовольными - но скоро наступит веселье, надо только потерпеть и доиграть

Wildstar: и снова дом, милый дом
Снова дом, милый дом - место отдохновения для соблазнительных коготков

Wildstar: ареал вечного гринда
Ареалы вечного гринда

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Портал maledictum.org