суббота, 28 ноября 2015 г.

Борьба за права и свободы сайлонов в Fallout 4


С тем, что история не учит ничему, кроме того, что она ничему не учит, можно было бы поспорить в рамках отдельного трактата, объем которого превзошел бы рамки этой статьи, но несомненно одно - предвзятое и более чем скептическое отношение к Fallout 4 совершенно понятно. Ведь, если вышедший в конце прошлого века и выдержанный в трогательном стиле ретрофутуризма оригинальный Fallout обрадовал интеллигентного человека атмосферой постапокалиптической безысходности, а его юмористические компоненты, как пир во время бесконечной чумы, были неразрывно связаны с переживанием шока уничтоженной цивилизации, то уже во второй части игры юмореска стала затмевать собой трагедию. Выпущенный впоследствие компанией Bethesda Fallout 3 представлял собой весьма непритязательное зрелище, производившее эффект нескончаемого закадрового хохота во время новой постановки старой клоунады в декорациях свалки.