воскресенье, 12 сентября 2021 г.

Магия в РПГ и проблема уровней абстракции

Магия в РПГ и проблема уровней абстракции

То, чего интеллигентный демонопоклонник вправе ожидать от компьютерной ролевой игры, это взвешенного ограничения как геймплейных, так и сценарных условностей рамками определенного уровня абстракции, которая располагает к тому, чтобы с пониманием игнорировать тот факт, что движок игры - это не совсем реальный мир, диалоговые скрипты - не механики, управляющие реальными сущностями, а спецэффекты - далеко не реальная магия, какой она известна широкому кругу магов, начиная с Античных времен и вплоть до Новейшего времени.

Портал maledictum.org