пятница, 25 ноября 2011 г.

Saints Row: the Third - гонка вооружений проиграна

Saints Row: the Third - Девушка-латиноамериканка в седле мотоцикла
Девушка-латиноамериканка рассекает просторы большого города на мощном и стильном мотоцикле, элегантно объезжая препятствия и лавируя в оживленном уличном потоке.

Age of Conan - Апофеоз обнаженной груди Хуманши

Age of Conan - Апофеоз обнаженной груди
Игра, которая более или менее претендует на то, чтобы быть посвященной Хуманшам, неотъемлема от постановки серьезных вопросов, ответы на которые зачастую тонут под ворохом бюрократических "отписок" и "отмазок" саппорта. "Почему обнаженная грудь ретушируется квадратиками?" "Существует ли возможность снять предустановленный лифчик?" - С болью вопиют сотни тысяч участников игрового коммьюнити, упираясь в холодную и бездушную стену непонимания. Цивилизация ханжества и ложной морали живо ставит на место зарвавшихся граждан, уверовавших в сладость плодов прогресса и нравственного раскрепощения.

пятница, 14 октября 2011 г.

Granado Espada - Хуманши и семейные ценности

Granado Espada - Lisa Linway
Изображенная на титульной иллюстрации Лиза Линвей действительно стоит того, чтобы пройти замечательную MMORPG Granado Espada. Динамика и статика этой героини, которую можно заполучить в свою партию (изначально она является NPC) после прохождения одного из квестов, приглашают вас к удивительному экскурсу в мир пленительных форм ловкой и сильной Хуманши.

вторник, 11 октября 2011 г.

Second Life - пропаганда и реальность

Образ Хуманши в Second Life
Заинтересовавшийся и введенный в заблуждение упоминаниями Second Life человек вне всякого сомнения испытает осознанное или неосознанное желание поближе познакомиться с этой игрой, скриншоты из которой показались ему весьма многообещающими, а геймплей перспективным. Не будем отрицать правомерности подобных ожиданий: действительно, с самых первых шагов игрок может погрузиться в увлекательный мир скотоложества и садомазохизма (при условии, что счастливое стечение обстоятельств приведет его на богом забытую локацию http://maps.secondlife.com/secondlife/Franzis%20Island/128/128/2 ), однако при всем этом великолепии в игре присутствует и одно "но", заключающееся в том, что все, что вы когда-либо узнали о ней из внеигровых источников, является ложью.

воскресенье, 2 октября 2011 г.

Под луной не каждая фигура оказывается Хуманшей

Под луной не каждая фигура оказывается Хуманшей
Не каждая фигура, которая располагается под луной или, как на этой иллюстрации, на ее фоне, является Хуманшей. Существует определенная трудность в том, чтобы издалека различить силуэт, который, сохраняя общие гиноморфные черты, тендирует к тому, чтобы представлять чуждую экзистенциальную форму. Ксеноморфизм невозможно увидеть издалека: великое видится только лицом к лицу.

суббота, 1 октября 2011 г.

The Sims Medieval - опровержение ложных представлений о Средних веках

The Sims Medieval - право на отдых Хуманши
Все знают о том, что игра - замечательное средство обучения. Но чего же стоит ждать от нее - только ли привития элементарных навыков каждодневного поведения, как это происходит в случае детских игрушек? Не вопрос - яркая и цветастая детская игрушка воспитывает твердость дурного вкуса и приверженность к вульгарным развлечениям. Воспитанный на цветастой погремушке попытается передать свои воззрения следующему поколению и создаст еще более яркую и пошлую игру, в крайнем случае - подчеркнет игрушечность особыми цветами и блестяшками. Задумав создать "детский ноутбук", он почешет гуттаперчевую головушку и налепит на "взрослый ноутбук" желтенькие уголки. Так создается безысходность замкнутого круга.

вторник, 27 сентября 2011 г.

Игры про Хуманш

Игры про Хуманш

После безвременной кончины World of Warcraft, случившейся почти год тому назад, для миллиарда игроков наступили тяжелые времена. Чем восполнить экзистенциальный вакуум? Как потратить освободившееся время? Наконец, к чему приложить приобретенные в игре умения? Все еще много недостатков в современном мире, предпочитающем жить старыми, дедовскими способами, закрывая глаза на новые возможности - на совместные походы в рейд, на рыбалку и на археологию.

Тайна экзегезы Дренеек

Дренейка на голову выше любой человеческой фигуры
Фигура Дренейки, которая была явлена очарованному игроку mmorpg World of Warcraft еще в далеком и покрытом пылью всемирной истории 2006 году, незамедлительно вызвала бесконечную череду споров в экспертных сообществах. Касательно экзегезы Дренеек в основном бытовало два мнения, согласно первому из которых, Дренейка должна была представлять собой неотъемлемый гендерный подвид расы Дренеев, в то время как вторая точка зрения настаивала на вынесении Дренейки в отдельную категорию.

воскресенье, 25 сентября 2011 г.

Как создать аккаунт в baidu.com

Выбирая лучший в мире поисковик baidu.com в качестве основной поисковой системы, пользователь зачастую пренебрегает тем спектром услуг и возможностей, которые предлагаются китайским поисковиком. Не в последнюю очередь это обусловлено флером "таинственности", который окружает китайскую иероглифическую письменность, легшую в основу крылатого выражения о "китайской грамоте". Между тем, китайцы, наряду с индийцами (используемая которыми письменность ныне также безосновательно входит в ряд мифов массового сознания, сливаясь воедино с "иероглифами" и "арабским шрифтом"), представляют превалирующую группу в демографии планеты.

суббота, 24 сентября 2011 г.

Что делать, если заблокировали гугле+

Когда компания Blizzard на пике популярности небезызвестной mmorpg предприняла экскурс в практику нарушения политики приватности и предложила подписчикам использовать на форумах имена, на которые были зарегестрированы учетные записи, это вызвало шквал недовольства, что, очевидно, не могло быть спрогнозировано заранее на фоне укоренившегося мнения о "казуальном игроке". В результате актов саботажа, направленных на целенаправленное разглашение личных данных администрации форума, здравый смысл одержал победу и снова в мире и согласии зажили счастливые хомячки и гном оооКиллерооо гармонично возлег с эльфийкой хххЯвсехубьюххх.

Ночная Эльфийка под луной или Как узнать фазу луны (туториал)

Ночная Эльфийка ночью у реки
Иллюстратор попытался передать обаяние ночного буколического пейзажа, деликатно осиянного растущей луной. Апропо, не все ныне знают, как на глаз узнать, является луна растущей или же стареющей. Мы расскажем об этом ниже.

четверг, 8 сентября 2011 г.

Дренейка в Азшаре

Дренейка в Азжаре до Катаклизма (скриншот
Старая локация Азшара до Катаклизма представляла собой одно из тишайших и прелестных мест в мире World of Warcraft. Тишина и покой живой природы вкупе с безлюдьем делали эту местность притягательной для обнаженных Дренеек.

среда, 7 сентября 2011 г.

Как удалить виджет attribution

Создавая свой блог на платформе blogger (blogspot), многие ныне сталкиваются с одной нерешаемой штатными методами проблемой, а именно, с невозможностью избавиться от виджета "Attribution" в конструкторе элемента страницы (Дизайн/элементы страницы). Многие вебмастера, пытавшиеся найти ответ на этот животрепещущий вызов, доходили до исступления, но так и не получали желаемого результата.

Существующие на сегодняшний момент туториалы предлагают манипулировать стилями (css), чтобы наделить виджет "Attribution" невидимостью (например, display: none), однако эксперты отвергают правомерность подобного решения, справедливо говоря о том, что невидимые элементы утяжелят страницу и сделают ее недоступной для конечного пользователя с узким каналом. Не во всех уголках России сегодня есть быстрый интернет. Например, на о-ве Новая Земля до сих пор есть определенные препятствия для подключения к широкополосному (broadband) ADSL. В этом ракурсе вполне понятно, что каждый килобайт и даже байт становится решающим фактором, который может отпугнуть пользователя. Но, сделав элемент "Attribution" невидимым, вы не только не облегчите страницу, но, напротив, добавите в код несколько печальных байтов.

"Что же я могу сделать с виджетом Attribution? Я всего лишь маленький пользователь!" - Разведет руками пользователь, озадаченный проблемой виджетов. Однако, просим вас проявить немного терпения и внимательно прочитать наши иллюстрированные пошаговые инструкции. Прежде всего, вам потребуется чуточку свободного времени.

Как удалить из шаблона виджет attribution


среда, 29 июня 2011 г.

Dungeon Siege 3: рваная кофточка коротка

Dungeon Siege 3: рваная кофточка коротка
Недавно вышедшая компьютерная игра Dungeon Siege 3 относится к тому типу преемственности, который являет собой противоположность случаю двух других рассмотренных ранее игр, а именно Ведьмака 2 и Dragon Age 2.

четверг, 19 мая 2011 г.

Ведьмак 2: туда-сюда-обратно

Ведьмак 2: туда-сюда-обратно
Когда компания Blizzard в конце минувшего года ввела в mmorpg World of Warcraft мини-игру, позволяющую в результате защиты крестьянского подворья от нападения нежити получить мини-пета "Поющий цветок", это оказалось пиком эволюции жанра и лебединой песнью World of Warcraft, нашедшей свою трагикомическую могилу в дополнении Cataclysm. В эпической мини-игре гейм-дизайнер предпринял попытку разумно задействовать возможности персонального компьютера, в частности, таких его частей, как клавиатуры и мыши.

четверг, 10 марта 2011 г.

Dragon Age 2 - не претендент на разочарование десятилетия

Dragon Age 2 - не претендент на разочарование десятилетия
Сложно говорить о разочаровании десятилетия в случае сиквела игры, которая сама по себе была эпическим провалом, основной особенностью которого была невыносимая занудность, ложная олдскульность и набившая оскомину классичность в том, что касается традиционного для Bioware принципа развития сюжета. Общепризнано, что игру спасали только редкие вкрапления свободного выбора, позволявшего систематично занимать сторону демонических сил, ставящих своей задачей в конечном счете вырождение и уничтожение человеческого рода.

Портал maledictum.org