
суббота, 1 декабря 2012 г.
World of Warcraft: Мгла Пандарии

суббота, 8 сентября 2012 г.
Guild Wars 2 - работа над ошибками или полный переворот

Ярлыки:
игра без фрустрации,
скриншоты,
Guild Wars 2,
MMORPG,
NCSoft
понедельник, 20 августа 2012 г.
The Secret World - хуманша учится не вылетать

пятница, 17 августа 2012 г.
Дренейка-жрица первого уровня находит энд-гейм контент
вторник, 14 августа 2012 г.
Дренейка совершает паломничество
Отважная Дренейка-паладин первого уровня на пробной учетной записи предпринимает волшебное и таинственное путешествие за океан, чтобы посетить Часовню Последней Надежды. К моменту достижения часовни Дренейка достигает третьего уровня. Осторожно, видео может вызвать легкое головокружение.
воскресенье, 3 июня 2012 г.
Дауншифтинг в mmorpg

вторник, 22 мая 2012 г.
Музыка в Lord of the Rings Online
Пример игры на музыкальных инструментах в mmorpg Lord of the Rings Online. Пятничным вечером многочисленные игроки, объединенные в песенно-танцевальную ложу, собираются на аукционе или в таверне, чтобы предпринять экскурс в совместные песни и танцы. Возможность исполнения любой мелодии на целом ряде струнных, духовых и ударных инструментов является неотъемлемым компонентом геймплея и становится фирменным знаком Lord of the Rings Online.
суббота, 17 марта 2012 г.
Хуманша курит в Lord of the Rings Online

пятница, 9 марта 2012 г.
Новый взлет Микромикроса: Bioware и Mass Effect 3
Достаточно непростой задачей было бы выяснение совокупности "объективных причин" того колоссального успеха и увековечивания в сердцах взыскательной аудитории, что были неотъемлемы от творений студии Black Isle, а именно, игр Fallout и Planescape: Torment. Нужное время и место, в котором сошлись пути членов творческого коллектива, позволили в рамках демонического прорыва наметить, в том числе, некоторые "стандартные паттерны", которые в последующие десятилетия нещадно эксплуатировались импотентными нуворишами. После распада Black Isle изначальному коллективу было уготовано "великое смешение": наиболее счастливые отошли в мир иной, некоторые, как небезызвестный автор музыки Марк Морган, отыграли свое и канули в Лету, в некотором роде "подставив" студию Bioware, в фундамент импотентности которой таким образом был добавлен еще один камень, третьи рассредоточились по секундарным ячейками или сектам, а именно: Obsidian Entertainment, Troika Games и печально известная Bioware.
Ярлыки:
игра-фрустрация,
игры про космос,
теория,
Bioware,
Mass Effect
понедельник, 2 января 2012 г.
Star Wars: The Old Republic - последнее падение студии Bioware

Ярлыки:
игра-фрустрация,
игры про космос,
Bioware,
MMORPG,
SW:TOR
Подписаться на:
Сообщения (Atom)