Donnerstag, 30. März 2023

Black Desert Mobile: Fortschritt bei der Charaktererstellung

Black Desert Mobile

In dieser Welt wie auch in der Welt danach gibt es Paradigmen, über die man nicht laut zu sprechen pflegt. In der wissenschaftlichen Gemeinschaft erwähnt zum Beispiel niemand das Gesicht auf dem Mond oder fragt, welches Gerät die Physiker angeblich benutzt haben, um bei dem berühmten Experiment, das den Korpuskular-Wellen-Dualismus zeigte, ein Photon nach dem anderen einzeln freizusetzen. Zu den Fragen, die niemand laut stellt, die aber dennoch formuliert werden sollten, gehört auch die Frage, warum der Spieler bei der Erstellung von weiblichen Charakteren bestimmter Spielklassen in Black Desert Online die Hüften nicht so einstellen kann, dass sie mit einer anständigen Breite dem Auge schmeicheln.

Samstag, 12. Februar 2022

Lost Ark ist dabei, ein erstaunlich interessantes gerontologisches Spiel zu werden

Lost Ark ist ein neues koreanisches MMORPG, das von Amazon Games herausgegeben wird und mit einem tollen Spielstart beginnt, der ein paar Minuten dauert. Das ist eine bewährte Praxis von Amazon Games, dem Herausgeber von Lost Ark. Du kannst diese Zeit nutzen, um die Screenshots zu bearbeiten oder eine Rezension zu schreiben.

Sonntag, 12. September 2021

Magie in Rollenspielen und das Problem der Abstraktionsebenen

Magie in Rollenspielen

Was ein intelligenter Dämonenanbeter zu Recht von einem Computer-Rollenspiel erwarten darf, ist eine maßvolle Begrenzung der Spiel- und Szenariokonventionen innerhalb einer gewissen Abstraktionsebene, die es erlaubt, den Umstand gekonnt zu ignorieren, dass die Spiel-Engine nicht der realen Welt entspricht, die Dialogskripte keine Mechanik sind, die reale Entitäten steuert, und die Spezialeffekte weit von der realen Magie entfernt sind, wie sie seit der Antike bis in die Neuzeit einem breiten Spektrum von Magiern bekannt war.

Samstag, 24. Juli 2021

New World: Geländelauf-Simulator

New World: Geländelauf-Simulator

Im August 2020 kündigte die Amazon Corporation an, dass sich die Veröffentlichung des MMORPGs New World bis zum nächsten Jahr verzögern würde, und lud die Spieler ein, an einem Test des damals neuesten Builds des Spiels teilzunehmen. Die Tage, die wir damals mit dem Spiel verbrachten, waren von gemischten Gefühlen geprägt, aber es lag noch ein ganzes Jahr Entwicklungszeit vor dem Projekt, während dessen sich das Spiel von einer leeren und seelenlosen Ansammlung von Bauteilen zu einem erstklassigen MMORPG entwickeln sollte. Ob das gelungen ist, wollen wir nun sehen.

Freitag, 30. Oktober 2020

Allods Online: Seelenlos und leer, aber mit Gynoiden

Allods Online

Allods Online ist keineswegs ein neues MMORPG, denn es erschien bereits am Ende des ersten Jahrzehnts dieses Jahrhunderts. Obwohl das Spiel, wie viele Multiplayer-Projekte der Jahrtausendwende, offen als Killer von WoW positioniert wurde und sowohl die Stilistik als auch die Spielmechanik des weltberühmten MMORPGs übernahm, bot es dem Endnutzer eine mehr oder weniger einmalige Erfahrung.

Freitag, 9. Oktober 2020

Baldurs Gate 3: Eine Demo von erlesenem Gameplay

Baldurs Gate 3

Es gibt Menschen, deren Leben und berufliche Tätigkeiten so komplexe Herausforderungen und widersprüchliche Situationen mit sich bringen, dass sie nicht nach zusätzlichen Problemen in Spielen suchen müssen, die wiederum die Lösung für andere, ganz spezifische Probleme sind, sei es durch meditativen Grind oder eine gelungene Dramaturgie.

Mittwoch, 26. August 2020

New World: Beta-Test anstelle von Release

New World: Beta-Test anstelle von Release
Am 25. August, anstelle der Veröffentlichung von New World, die auf 2021 verschoben wurde, hat Amazon den Spielern eine Testversion des MMORPGs zur Verfügung gestellt, die Vorbesteller bis zum 4. September spielen können.

Donnerstag, 9. Juli 2020

Die Pixel und aufgezwungene Entmenschlichung

Die Pixel und aufgezwungene Entmenschlichung

"Es ist nur ein Konflikt um Pixel, und die Pixel sind es nicht wert." "Ein neuer Rekord für den Kauf bloßer Pixel gebrochen." Solche Sprüche, die die Schlagzeilen der Boulevardpresse und die Kloake des gesamten Internets - den YouTube-Basar der selbsternannten kreativen Geldmacher - zieren, machen auf einige amüsante Fälle der ungeheuerlichen Faszination für die Vorzüge der virtuellen Welt aufmerksam, weisen aber, wie das Konzept der "rein kosmetischen Charakterverbesserungen", auf ein grundlegendes Problem hin.

Sonntag, 5. Juli 2020

Villagers & Heroes: Das Leben richtig leben

Villagers & Heroes: Richtig durchs Leben gehen
Die mehrfache Wiederholung der Charakterentwicklung mit schrittweiser Anhäufung von Boni ist alles andere als eine neue Erfindung. Es ist kaum wichtig, auf das genaue Jahr genau zu berechnen, ob dies als erstes in Perfect World implementiert wurde oder in Villagers & Heroes, oder vielleicht in einem der Hunderte von wenig bekannten koreanischen MMORPGs, aber es besteht kein Zweifel daran, dass es in dem Spiel, das wir heute betrachten, perfektioniert wurde, denn Villagers & Heroes ist perfekt wie eine Leere, die zu einer stetigen und süchtig machenden Downshifting veranlasst.

Montag, 29. Juni 2020

Cyberpunk 2077 und Apartheid

Cyberpunk 2077 und Apartheid

Jeder moderne Großstädter oder Zögling der urbanen Kultur hat entfernte Bekannte - Menschen, die es geschafft haben, zu Bekannten zu werden und einen Eindruck zu hinterlassen, die aber namenlos sind, wie im Traum erscheinende Schatten. Diese fernen, sehr fernen Bekannten sind selbst wie wiederkehrende Träume, deren Legende sich nur im Rahmen der Trauminszenierung entfaltet und so einen Sinn ergibt.

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