Freitag, 30. Oktober 2020

Allods Online: Seelenlos und leer, aber mit Gynoiden

Allods Online

Allods Online ist keineswegs ein neues MMORPG, denn es erschien bereits am Ende des ersten Jahrzehnts dieses Jahrhunderts. Obwohl das Spiel, wie viele Multiplayer-Projekte der Jahrtausendwende, offen als Killer von WoW positioniert wurde und sowohl die Stilistik als auch die Spielmechanik des weltberühmten MMORPGs übernahm, bot es dem Endnutzer eine mehr oder weniger einmalige Erfahrung.

Freitag, 9. Oktober 2020

Baldurs Gate 3: Eine Demo von erlesenem Gameplay

Baldurs Gate 3

Es gibt Menschen, deren Leben und berufliche Tätigkeiten so komplexe Herausforderungen und widersprüchliche Situationen mit sich bringen, dass sie nicht nach zusätzlichen Problemen in Spielen suchen müssen, die wiederum die Lösung für andere, ganz spezifische Probleme sind, sei es durch meditativen Grind oder eine gelungene Dramaturgie.

Mittwoch, 26. August 2020

New World: Beta-Test anstelle von Release

New World: Beta-Test anstelle von Release
Am 25. August, anstelle der Veröffentlichung von New World, die auf 2021 verschoben wurde, hat Amazon den Spielern eine Testversion des MMORPGs zur Verfügung gestellt, die Vorbesteller bis zum 4. September spielen können.

Donnerstag, 9. Juli 2020

Die Pixel und aufgezwungene Entmenschlichung

Die Pixel und aufgezwungene Entmenschlichung

"Es ist nur ein Konflikt um Pixel, und die Pixel sind es nicht wert." "Ein neuer Rekord für den Kauf bloßer Pixel gebrochen." Solche Sprüche, die die Schlagzeilen der Boulevardpresse und die Kloake des gesamten Internets - den YouTube-Basar der selbsternannten kreativen Geldmacher - zieren, machen auf einige amüsante Fälle der ungeheuerlichen Faszination für die Vorzüge der virtuellen Welt aufmerksam, weisen aber, wie das Konzept der "rein kosmetischen Charakterverbesserungen", auf ein grundlegendes Problem hin.

Sonntag, 5. Juli 2020

Villagers & Heroes: Das Leben richtig leben

Villagers & Heroes: Richtig durchs Leben gehen
Die mehrfache Wiederholung der Charakterentwicklung mit schrittweiser Anhäufung von Boni ist alles andere als eine neue Erfindung. Es ist kaum wichtig, auf das genaue Jahr genau zu berechnen, ob dies als erstes in Perfect World implementiert wurde oder in Villagers & Heroes, oder vielleicht in einem der Hunderte von wenig bekannten koreanischen MMORPGs, aber es besteht kein Zweifel daran, dass es in dem Spiel, das wir heute betrachten, perfektioniert wurde, denn Villagers & Heroes ist perfekt wie eine Leere, die zu einer stetigen und süchtig machenden Downshifting veranlasst.

Montag, 29. Juni 2020

Cyberpunk 2077 und Apartheid

Cyberpunk 2077 und Apartheid

Jeder moderne Großstädter oder Zögling der urbanen Kultur hat entfernte Bekannte - Menschen, die es geschafft haben, zu Bekannten zu werden und einen Eindruck zu hinterlassen, die aber namenlos sind, wie im Traum erscheinende Schatten. Diese fernen, sehr fernen Bekannten sind selbst wie wiederkehrende Träume, deren Legende sich nur im Rahmen der Trauminszenierung entfaltet und so einen Sinn ergibt.

Freitag, 19. Juni 2020

Warum New World ein Bestseller werden kann

Warum New World ein Bestseller werden kann

Das Leben lehrt uns, dass auf ein in jeder Hinsicht ausgezeichnetes Spiel ein Dutzend unbrauchbare, bedeutungslose und uninteressante Projekte kommen, aber es passiert auch nicht jeden Tag, dass ein Juwel unter Bananen zu finden ist.

Samstag, 9. Mai 2020

Assassin’s Creed Odyssey: подозрительно много вишенок на древнегреческом медовом пироге

Assassin’s Creed Odyssey: подозрительно много вишенок на торте
Сценой, на которой разворачивается действие Assassin’s Creed Odyssey, становится Древняя Греция, масштабно воссозданная вплоть до малых географических подробностей и исторических памятников, что само по себе не может не вселять в ум любителя РПГ в открытом мире уважительного трепета, а правомерность первого очарования подтверждается сносным уровнем драматургии, которую можно засвидетельствовать как в постановке полностью озвученных диалогов, так и в повседневной активности NPC.

Sonntag, 26. April 2020

Unwissenheit ist neuer Realismus

Unwissenheit ist neuer Realismus

Der Wunsch nach Realismus, also nach einem möglichst realitätsnahen Spieleablauf, ist zwar kein systembildender Faktor in der modernen Spieleindustrie, lässt sich aber dennoch in bestimmten Nischen beobachten, nämlich in den Genres der Killerspiele und der diversen Simulationen.

Samstag, 4. April 2020

Sünden, wegen denen Kingdoms of Amalur: Reckoning gestorben ist

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Es ist schwer, ein Spiel zu finden, dessen Rezept weniger gewinnbringende Zutaten aufweisen würde als Kingdoms of Amalur: Reckoning. Entwickler und Publisher haben keinen Geheimnis daraus gemacht, dass sie das zukünftige Spiel des Jahrtausends entwickeln. Seltsamerweise entschied sich die Zukunft anders.

Mittwoch, 1. April 2020

State of Decay 2 - это не просто инфекция

State of Decay 2 - это не просто инфекция
В игре State of Decay 2 вы, как обычно, получаете возможность взвалить на свои плечи груз обязанностей очаровательной хуманши, которая, волею судьбы, очутилась в центре коронакризиса - всемирной пандемии, сопровождающейся зомбификацией инфицированных.

Freitag, 20. März 2020

Mitten in einem Loch

Black Hole Gloryhole
Die Geschichte dieses Computerspiels spielt in der Welt von Mass Effect, die von passionierten Rollenspielern sehr geschätzt wird. Das Eintauchen in die Spielwelt beginnt mit einem Bildschirm zur Auswahl des Aussehens des Charakters und endet damit, dass man das schmerzlich vertraute Universum aus einer etwas anderen Perspektive betrachten kann. Es ist nicht der große Eingang, durch den die Helden des Universums eintreten, sondern eine bescheidene Tür, in die einfache interplanetarische Mädchen, die an eine Karriere in der Zitadelle denken, kurzerhand umgeleitet werden.

Dienstag, 10. März 2020

Astellia - Last Chaos нашей эпохи

Astellia - это Last Chaos нашей эпохи
Если верить блестящему маркетингу, то в лице MMORPG Astellia публике представлено не больше и не меньше, чем "олдскульная ММОРПГ", не идущая на поводу у новомодных веяний игрового рынка и ориентированная на сферических олдскульных игроков, которые не ждут развлечений, а просят дать как можно больше суровой олдскульности.

Sonntag, 9. Februar 2020

Принцип выгодной простоты или чисто косметический рефлекс

Black Desert Online: Принцип выгодной простоты или чисто косметический рефлекс
Симпатичные костюмчики, чисто косметические модификации внешнего вида персонажа, это ли не то, что заставляет вас задуматься о необходимости сделать покупку? Тем более, что как бы невзначай ваш персонаж одет в достойные сожаления лохмотья, в стиле которых выполнена вся броня, которую можно получить, не раскошеливаясь.

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