Montag, 22. Januar 2018

TES Online im Jahr 2018

Bevor du weiterliest, merke dir, oder besser noch, schreibe dir die Prämisse auf, was du über TES Online im Jahr 2018 wissen solltest: Sie besteht aus zwei Axiomen:

1. Das Umstellen der Summenstellen ändert nichts an der Summe
2. All Ding währt seine Zeit

Seit seiner Veröffentlichung sind fast vier Jahre vergangen, und das Spiel bietet heute immer noch einen traurigen Anblick, verputzt wie eine alte Hure. Aber keine Panik, denn es gibt weitaus schlimmere Dinge als TESO. Das ist zum Beispiel SWTOR oder Star Trek Online. Und dann gibt es noch Last Chaos, Kal Online und viele andere, wenn du also TES Online gekauft hast, ist das an sich noch nicht der Tiefpunkt.

Kürzlich, vom 9. bis zum 16. Januar, veranstaltete der Herausgeber ein Fest von noch nie dagewesener Großzügigkeit, zu dem jeder eingeladen war, um kostenlos die Reize des ESO+-Modus zu erleben, also eines monatlichen Abo-Modus. Zu den Vorzügen von ESO+ gehört unter anderem der Zugang zu allen DLCs, mit Ausnahme von Morrowind, das die Marketing-Abteilung nicht als DLC, sondern als "Kapitel" bezeichnet. In Wirklichkeit ist der Testzugang zu allen DLCs eine berechtigte Enttäuschung, denn wenn ein Spieler, der von Unwissenheit gequält wird und die ungesehenen Wunder hinter dem eisernen Vorhang der DLCs vermutet, darüber nachdenkt, sie in Massen zu kaufen oder dem ESO+ Club beizutreten, nur um den bedrückenden Mangel an Informationen loszuwerden, dann wird er, nachdem er die dlc jetzt ausprobiert hat, davon überzeugt sein, dass sie leer und vollgestopft mit sinnfreien Quests sind, die durch Nachahmung von ausgedienten Schablonen zusammengebraut wurden. Danach gibt es kaum noch einen Grund, für irgendetwas zu bezahlen, auch nicht für ein "neues Kapitel", das eigentlich weniger Inhalt hat als jede der DLCs. Der Müllhaufen, zu dem die Morag Tong-Fraktion gemacht wurde, besteht aus ein paar Quests und dem völligen Fehlen von Fertigkeiten, mit denen die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft prahlen sollten. Und Tatsache ist: Morrowind ohne Morag Tong ist nicht Morrowind, sondern Scheiße am Stiel. Wenn du Eis am Stiel magst, wirst du dich wahrscheinlich von einem solchen Angebot abwenden.

Es sollte angemerkt werden, dass TES Online auf meiner persönlichen Liste als einzigartiges Spiel in dem Sinne steht, dass ich es strikt ablehne, auch nur den geringsten Betrag in das Spiel zu investieren. Nachdem ich dies bei der Veröffentlichung getan habe und mir etwas Monströses, Unfertiges und voller Bugs präsentiert wurde, bin ich mir ziemlich sicher, dass mir das "neue Kapitel" und die DLCs nicht nur geschenkt werden sollten, sondern dass ich auch dafür bezahlt werden muss, diese Angebote anzunehmen.

Die einzige Möglichkeit für mich, den DLC persönlich zu testen - außer ich schaue mir die von Bethesda bezahlten Reviews an, - war das Fest einer noch nie dagewesenen Großzügigkeit. Also habe ich es getestet.

Längst bin ich zu dem Schluss gekommen, dass TES Online alle negativen Elemente von Multiplayer-Spielen enthält (insbesondere die Anwesenheit anderer Spieler, deren ständiges Flackern die vermeintliche Immersion von TES ruiniert), dass aber die positiven Elemente (wie die Auktion) fehlen, die das Gameplay angenehmer machen. Das Spiel mit eingeschalteten DLCs zu spielen, bestätigte einmal mehr die Richtigkeit der gemachten Feststellung. Fazit: Es ist nach wie vor ekelerregend.

Ich versuchte, einige positive Aspekte des Gameplays zu entdecken, und ich fand Folgendes. Vor dem Hintergrund der allgegenwärtigen sich wiederholenden Mustern, deren mühsame Grind man per Definition zu vermeiden versucht, eines langweiligen Prozesses des Hochlevelns von Fähigkeiten der Diebesgilde und der dunklen Bruderschaft, alptraumhafter Flut von Spielern, die viel mehr wie Ameisen auf ihren Wegen als wie die Brownsche Bewegung sind, ziemlich erfolgreich, in Bezug auf die Landschaftsgestaltung, schien es mir eine Location aus dem DLC "Orsinium". Das war's dann auch schon.

TES Online im Jahr 2018

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