Montag, 30. Mai 2016

Divinity: Original Sin

Nach drei Stunden Divinity: Original Sin verspürt man den überwältigenden Wunsch, das Dorf nicht zu verlassen, um zu sehen, "wie es weitergeht", sondern seinen Eindruck vom Spiel zusammenzufassen.

Dieses Spiel ist ein Versuch, ein abstraktes Konstrukt der alten Schule nachzubilden - ein Versuch, der extrem schlecht funktioniert hat.

Jeder Aspekt des Spiels hinterlässt den Eindruck einer mühsam angefertigten Hausaufgabe, die weit davon entfernt ist, eine mit Verstand gemachte Arbeit zu sein. Die Dialoge sind nur deshalb nicht von einer ungesunden Graphomanie geprägt, weil der Schüler dazu nicht in der Lage ist. Er zeichnet akribisch jeden Buchstaben einer Nachahmung der Sprache von Lebewesen, einer Nachahmung ihres Humors, um derentwillen der Schüler gelegentlich eine amüsante Geräuschimitation hinzufügt, wie z. B. "wuff-wuff", wenn ein Hund erwähnt wird.

Alles im Spiel ist extrem umständlich gestaltet, vor allem die Karte, die das Navigieren im Gelände eigentlich erleichtern sollte. Das ständige und absichtlich komplizierte Mikromanagement von allem und jedem kann jeden schnell entweder an den Rand der Verzweiflung oder in die völlige Verzweiflung treiben. Wer sich "Stein-Papier-Schere" als Minispiel ausgedacht hat, dem sollte man die Hände und den Kopf abreißen, und wer auf die Idee gekommen ist, dass der Spieler mit herausgestreckter Zunge den Gegnern mit dem Cursor beim rundenbasierten Kampf fangen muss, hat nichts anderes als einen langsamen Tod verdient.

Da das Spiel jedoch über Kickstarter finanziert wird, werden diese absichtlichen Unannehmlichkeiten von bestimmten Zielgruppen gefordert. Wenn du es nicht für eine gute Idee hältst, zu stolpern, zwei Schritte nach rechts zu gehen, einen halben Schritt zurück, dann über deine linke Schulter zurückzuspucken, um einen Düsenantrieb zu erzeugen, um schließlich zu deinem Ausgangspunkt zurückzukehren, dann einen Ausflug in die Pixeljagd zu machen und eine Lupe zu benutzen, um deine Füße zu untersuchen, dann gehörst du nicht zur Zielgruppe von Divinity: Original Sin.

maledictum.org