четверг, 16 марта 2017 г.

Dragon's Dogma - эпическое повествование о драконе и архонте

Dragons Dogma - О драконах и архонтах
В начале нулевых увидела свет такая игра, как Restricted Area, выходу которой предшествовала навязчивая реклама на тематических ресурсах. Разработчики игры вдумчиво расписывались в своей любви к серии Fallout и бесхитростно давали понять, что их детище совмещает в себе лучшие черты Fallout и Diablo. В конце концов игра вышла и оказалась таким непотребством, что воспоминание о ней сделалось моветоном.

Разработчики опередили свое время на десять лет и им следовало дождаться кикстартера, на почве которого они смогли бы развернуться в полную свою омерзительную силу. После беспрецедентного разочарования игрою Torment: Tides of Numeria, заставляющей вспомнить о Restricted Area, пользователю наверняка захочется чего-то идеального. Погрузиться в игру, пройти ее без лишней фрустрации и просмотреть финальные титры, это то, что нужно для утешения незаживающей душевной раны. Разве пользователь хочет слишком многого?

Как это ни удивительно, существует игра Dragon's Dogma, которая исполнит вышеупомянутые пожелания. Удивительным это можно счесть потому, что сюжетные драконы справедливо признаны одним из последних прибежищ творческой импотенции. Дракон в названии и сюжете игры, как утверждают авторитетные источники, это знак качества наоборот. Посему интеллигентный человек трижды задумался бы, прежде чем отважиться на знакомство с Dragon's Dogma.

Связанный с драконами понятный скепсис будет развеян вскоре после начала игры, которую уже очень скоро придется счесть одной из редких жемчужин жанра. На самом деле этот шедевр, вышедший из креативной лаборатории японского островного гения, заставляет вспомнить о японском кино. Речь не только об "Изо", сравнение с коим напрашивается само собой, но о некоем синтезе специфических японских решений.

Совершенно очевидно, что в этой игре хорошо все и она почти идеальна. Не слишком затянута, но при этом оставляет свободу затянуть игровой процесс. Вы можете, возникни у вас такое желание, заняться гриндом для повышения уровней, что, впрочем, является опциональным выбором. Умилительно в этом выборе то, что он, не будучи обязательным, не является и чисто декоративным, ведь пройти игру в штатном режиме можно персонажем сорокового (из двухсот возможных) уровня, но в режиме онлайн, в котором, кстати, игроки могут обмениваться своими "пешками" (кастомизируемыми боевыми спутниками), боссы становятся значительно сильнее.

Начинается игра с пролога, в котором игроку дают порулить дефолтным рыцарем, очевидно, чтобы ознакомиться с управлением. После пролога происходит создание персонажа, вернее, его внешности. Наш персонаж является простым жителем рыбацкой деревни, на которую нападает дракон. Вырезая из груди персонажа сердце, дракон тем самым делает его или ее главным героем/героиней сюжета. Придя в себя после сцены с драконом, персонаж направляется к столу с оружием, чтобы выбрать стезю развития. Поначалу выбор невелик и вполне стандартен - это воин, разбойник и маг, но вскоре вы получите возможность менять специализацию, выбирая в том числе "сложносоставные классы".

Помимо собственно сюжета, в драконьей догме есть множество побочных заданий, а также свободное исследование мира, который очаровывает своим превосходным ландшафтным дизайном. В квестах, которые дают NPC, присутствует кое-какая нелинейность и даже элемент влияния выбора на будущее некоторых персонажей, в том числе на то, какой из них сыграет ключевую роль в сюжете. По мере развития сюжета побочные квесты могут терять актуальность и автоматически проваливаться, сменяясь другими. Возвращаясь в родную деревню, вы будете слышать новые просьбы от жителей.

Резюмируя впечатления, оставленные Dragon's Dogma:

Графика - 9 из 10 - кроме невозможности отключить отображение шлема на персонажах, графическая составляющая игры ничем дурным не примечательна.

Звук - 10 из 10 - музыка, голос и звуки окружения в Dragon's Dogma идеальны.

Управление - 7 из 10 - стрелять из лука или выбирать цель заклинаний удобнее с клавиатурой и мышью. Если вы предпочтете геймпад, то придется периодически откладывать его, переходя на управление с клавиатуры.

Квесты - 7 из 10 - несмотря на то, что задания не лишены смысла и даже на что-то влияют, им не достает иной плоскости развития. Например, когда наш персонаж становится своим у одной из конкурирующих бандитских групп, мы резонно ожидаем дальнейших действий и заданий в рамках соответствующей иерархии, но ничего подобного не происходит.

Сюжет - 10 из 10 - как уже было отмечено, сюжет Dragon's Dogma шедеврален.

Dragons Dogma - Madeleine

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Примечание. Отправлять комментарии могут только участники этого блога.

Портал maledictum.org