Samstag, 24. Juli 2021

New World: Geländelauf-Simulator

New World: Geländelauf-Simulator

Im August 2020 kündigte die Amazon Corporation an, dass sich die Veröffentlichung des MMORPGs New World bis zum nächsten Jahr verzögern würde, und lud die Spieler ein, an einem Test des damals neuesten Builds des Spiels teilzunehmen. Die Tage, die wir damals mit dem Spiel verbrachten, waren von gemischten Gefühlen geprägt, aber es lag noch ein ganzes Jahr Entwicklungszeit vor dem Projekt, während dessen sich das Spiel von einer leeren und seelenlosen Ansammlung von Bauteilen zu einem erstklassigen MMORPG entwickeln sollte. Ob das gelungen ist, wollen wir nun sehen.

Wenn dir jemand sagt, dass ein Jahr genug Zeit ist, um etwas zu schaffen, glaube ihm nicht. Niemand baut Straßen, errichtet Brücken, pflanzt Gärten, schreibt Sinfonien, arbeitet an Fehlern oder veröffentlicht schließlich mehrere Bände der Notizen des Ältesten von Kalkutta. In der Tat braucht ein effektives Management fünf bis acht Jahre, um ein Ziel zu setzen und ein Konzept zu definieren, man muss nur geduldig sein und dem kleinen Indie-Studio eine Chance geben.

Die Charakteranpassung ist nicht die größte Stärke dieses Spiels. Daran hat sich in dem Jahr seit dem letzten eingeschränkten Betatest nichts geändert. Der Spieler kann ein vorgefertigtes Gesicht aus einer kleinen Liste auswählen, Hautfarbe, Sommersprossen und Frisur, aber es gibt keine Schieberegler für die Feinabstimmung. Auch die Körperproportionen können nicht verändert werden. Man sollte jedoch bedenken, dass man nur eine Minute im Charakter-Editor verbringt, aber den Rest seines Lebens spielt und den Charakter nur von hinten sieht. Warum solltest du ihn von vorne sehen wollen? Das süchtig machende Gameplay von New World ist auf monatelanges spannendes Spielen ausgelegt, und du wirst kaum vom Spaß abgelenkt werden wollen, indem du das Aussehen von Charakteren und NSCs betrachtest!

Animationen, insbesondere Sprunganimationen, sind nicht die Stärke von New World. Ein kleines Indie-Studio hat nicht immer die nötigen Ressourcen, um den Übergang zwischen der Sprunganimation und der Nicht-Sprunganimation anzupassen. Das ist nicht so entscheidend. Die Schwimmanimation lässt viel zu wünschen übrig, und die Spielfigur durchquert die Gewässer zu Fuß auf dem Grund. Aber geht man in ein Spiel, um zu springen und zu schwimmen? Ist das Herabsteigen von Treppen im Spiel, das von einem Sprung von einer Klippe nicht zu unterscheiden ist, nicht etwas, das man verstehen und verzeihen kann? Die Animationen der NSCs und Monster sehen zwar zackig aus, wobei die NSCs wie festgenagelt dastehen, ihre Animationen sind aber nicht das, was die Spieler am meisten bewundern.

Die Vielfalt an Monstern, NSCs und Ausrüstungen ist nicht gerade etwas, wofür man New World loben muss. Zombies, Skelette, Piraten, Wölfe, Pumas, Luchse, Tiger, Truthähne, Rehe, Krokodile und Hasen. Aber es ist wichtig, daran zu denken, dass dies kein Spiel für Mädchen ist. Mögen sie zu ihren Sims gehen und das ernsthafte Spiel den ernsthaften Spielern überlassen. Auch bei Ultima Online gab es keine Vielfalt an 3D-Modellen.

Die Quests sind nicht die größte Stärke von New World, und daran hat sich seit einem Jahr nichts geändert. In jedem Spielgebiet gibt es eine Stadt. In jeder dieser Zwillingsstädte gibt es drei geklonte NSCs, die Quests geben. Zur Abwechslung gibt es auch ein Message Board, falls du genug von dieser mächtigen Story hast. Außerhalb der Städte gibt es keine NSCs oder ein Message Board, nur Zombies. Abgesehen von ein paar Story-Quests sind die Quests endlose, identische Tagesaufgaben von fünf Typen: 1) töten; 2) töten und häuten; 3) Behälter öffnen; 4) Ressourcen sammeln; 5) Gegenstände herstellen. Aber Quests sind im MMOPRPG nicht die Hauptsache.

Sich in der Welt von Quest zu Quest zu bewegen, ist nicht die Stärke von New World. Hasser werden nicht umhin kommen zu bemerken, dass die meiste Zeit des Spiels, bis zu 80-90%, damit verbracht wird, von Ort zu Ort zu laufen und dabei riesige Entfernungen zu überwinden. Erschwerend kommt hinzu, dass es im Spiel keine Reittiere gibt. Reittiere sind jedoch nicht die Hauptsache in einem RPG. Da sollte man lieber zu Mount&Blade greifen.

Das Gameplay in New World mag vielen zu eintönig erscheinen, da sich die ganze Action immer wieder wiederholt. Allerdings solltest du bedenken, dass es sich hier nur um einen Betatest handelt, und bei der Veröffentlichung in einem Monat wird sich das Spiel sicherlich von einer seelenlosen Bastelei in ein Bonbon verwandeln. Experten, die unter der Aufsicht eines wohlwollenden Managers in gut ausgestatteten Büros arbeiten und ein anständiges Gehalt erhalten, sind sehr gut darin.

Das Kampfsystem ist nicht die stärkste Seite von New World. Du hast drei (3) aktive Fertigkeiten zu deiner Verfügung. Alle Fertigkeiten, die du einsetzen kannst, hängen von der Waffe ab, die du hältst. Waffen werden hochgelevelt, wenn man sie benutzt, und sie haben ihren eigenen Fertigkeitenbaum, der ein allgemeiner Fertigkeitenbaum ist, langweilig wie ein engspezialisiertes Handbuch. Verglichen mit dem Hochleveln in TESO oder Guild Wars 2 sieht es aus wie Geschirrspülen im Vergleich zu Schach.

Die Gruppensuche ist nicht die stärkste Seite von New World. Vergiss solche Exzesse wie die Suche nach einem Verlies und einem Schlachtzug, ganz zu schweigen von der dekadenten automatischen Gruppenauswahl. Ehrlich gesagt, sind Gruppen in einem MMORPG nicht die Hauptsache. Und Nörgler sind immer am Nörgeln.

Die Optimierung der Engine ist alles andere als etwas, wofür man sich in New World verliebt. Kritiker behaupten, dass die Lokalisierungen unvollständig sind, insbesondere die deutsche, bei der 2/3 der Übersetzung fehlerhaft sind. Aber es sollte verstanden werden, dass im Jahr 2021 kein Englisch zu können ein mauvais ton ist, und die Lokalisierung ist nicht das, was ein großartiges Spiel großartig macht.

Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist nicht die größte Stärke von New World. Es verlangt 40 Euro für das Spiel, und die Hasser sind davon überzeugt, dass man mit dem, was man für dieses Geld im Supermarkt kaufen kann, eine weitaus positivere Erfahrung machen kann als mit diesem Spiel. Wenn du es jedoch während der Testphase vor der Veröffentlichung "genossen" hast, kannst du eine Rückerstattung verlangen, so dass die Hasser, wie üblich, das Wasser ohne guten Grund trüben.

New World: Das Preis-Leistungs-Verhältnis

Abgesehen von diesen kleinen Mängeln ist New World ein starkes, konkurrenzfähiges Produkt, das hoffentlich veraltete und verstaubte Giganten wie WoW, TESO, FF14 und GW2 ersetzen wird.

Das Schwarze Brett
Das Schwarze Brett ist das Allerheiligste von New World

Die Landschaft von New World
Die Landschaft sieht auf den Screenshots gut aus, aber manche Spieler sind es leid, sie dreitausendmal zu erleben

Die Landschaft

maledictum.org