"Es ist nur ein Konflikt um Pixel, und die Pixel sind es nicht wert." "Ein neuer Rekord für den Kauf bloßer Pixel gebrochen." Solche Sprüche, die die Schlagzeilen der Boulevardpresse und die Kloake des gesamten Internets - den YouTube-Basar der selbsternannten kreativen Geldmacher - zieren, machen auf einige amüsante Fälle der ungeheuerlichen Faszination für die Vorzüge der virtuellen Welt aufmerksam, weisen aber, wie das Konzept der "rein kosmetischen Charakterverbesserungen", auf ein grundlegendes Problem hin.
Donnerstag, 9. Juli 2020
Sonntag, 5. Juli 2020
Villagers & Heroes: Das Leben richtig leben

Montag, 29. Juni 2020
Cyberpunk 2077 und Apartheid

Jeder moderne Großstädter oder Zögling der urbanen Kultur hat entfernte Bekannte - Menschen, die es geschafft haben, zu Bekannten zu werden und einen Eindruck zu hinterlassen, die aber namenlos sind, wie im Traum erscheinende Schatten. Diese fernen, sehr fernen Bekannten sind selbst wie wiederkehrende Träume, deren Legende sich nur im Rahmen der Trauminszenierung entfaltet und so einen Sinn ergibt.
Freitag, 19. Juni 2020
Warum New World ein Bestseller werden kann

Das Leben lehrt uns, dass auf ein in jeder Hinsicht ausgezeichnetes Spiel ein Dutzend unbrauchbare, bedeutungslose und uninteressante Projekte kommen, aber es passiert auch nicht jeden Tag, dass ein Juwel unter Bananen zu finden ist.
Samstag, 9. Mai 2020
Assassin’s Creed Odyssey: подозрительно много вишенок на древнегреческом медовом пироге

Sonntag, 26. April 2020
Unwissenheit ist neuer Realismus

Der Wunsch nach Realismus, also nach einem möglichst realitätsnahen Spieleablauf, ist zwar kein systembildender Faktor in der modernen Spieleindustrie, lässt sich aber dennoch in bestimmten Nischen beobachten, nämlich in den Genres der Killerspiele und der diversen Simulationen.
Samstag, 4. April 2020
Sünden, wegen denen Kingdoms of Amalur: Reckoning gestorben ist

Es ist schwer, ein Spiel zu finden, dessen Rezept weniger gewinnbringende Zutaten aufweisen würde als Kingdoms of Amalur: Reckoning. Entwickler und Publisher haben keinen Geheimnis daraus gemacht, dass sie das zukünftige Spiel des Jahrtausends entwickeln. Seltsamerweise entschied sich die Zukunft anders.
Mittwoch, 1. April 2020
State of Decay 2 - это не просто инфекция

Freitag, 20. März 2020
Mitten in einem Loch

Dienstag, 10. März 2020
Astellia - Last Chaos нашей эпохи
